Японская RPG «стойких убеждений», тринадцатая игра в серии Tales.
Как и в предыдущих играх серии, в сражении персонажи могут свободно передвигаться по полю битвы, выполнять атаки и использовать предметы. Атаки можно комбинировать, используя очки Assault Counter. Также в игре появилось состояние Overlimit, позаимствованное из Tales of Vesperia и Tales of the Abyss, входя в которое персонаж может нанести специальную атаку, гораздо мощнее обычной. В Xillia используется вид от третьего лица при перемещении по карте мира и локациям. Это первая игра серии, где камера зафиксирована позади персонажа, над его плечом, а не сверху под углом.
Tales of Xillia получила 39 из 40 возможных баллов по версии ведущего японского журнала Famitsu.